拒绝平凡!联想终结者B5激战四款热门PC游戏
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理论性能测试:
在游戏测试之前我们先对这款B505的理论游戏性能做个大致了解:
3DMARK 06:6397
3DMARK VANTAGE:2141
WIN 7自测图形&游戏图形:5.4\6.4
终结者B5所表现出的理论性能足以让其通杀市面上主流的3D游戏,加大显存后,应对1920x1080高分辨率的画面也得到了性能保证,下面我们将通过实际游戏测试来进一步了解终结者B5的游戏性能。
测试游戏一:《魔兽世界:燃烧的远征》
在“相关部门”的要求下,目前关于wlk的审批进度让玩家始终是雾里看花,但作为目前大陆最成功的网络游戏,能否在特效全开的情况下流畅运行WOW是衡量一款品牌游戏PC优秀与否的重要标准。
我们选择在晚上9点钟玩家相对集中的时间登录服务器,地点选择沙塔斯人员较为密集的地方进行测试。分别记录在默认特效下1024x768分辨率下的游戏帧数、默认特效下1920X1080分辨率下的游戏帧数以及特效全开下1920X1080分辨率下的游戏帧数。
测试位置截图:特效全开&1920X1080
场景1:默认特效、1024X768分辨率、沙塔斯
场景2:默认特效、1920X1080分辨率、沙塔斯
场景3:特效全开、1920X1080分辨率、沙塔斯
WOW并不需要复杂的动态物理进算,画面基本上是由静态贴图生成,但在特效全开的前提下流畅运行还是有一定的难度。由于显卡的物理显存升级到了1GB,在高分辨率下画面帧数并无明显下降,当特效全开后画面帧数下降的将为明显,用户可以适当的调低Texture Detail以及Environment Detail。